关于奥运会电子竞技项目,目前主要有两种形态:一是已经开始举办的奥林匹克电竞系列赛,二是已获批准、即将在2027年首次举办的奥林匹克电子竞技运动会。下面的表格整理了这两类赛事的主要特点和已知游戏项目,帮助你快速了解。
| 特点 | 奥林匹克电竞系列赛 (已举办) | 奥林匹克电子竞技运动会 (即将举办) |

| :--
| 赛事性质 | 全球虚拟及模拟体育比赛 | 独立的综合性赛事,地位与传统夏、冬奥会并列 |
| 项目选择偏向 | 高度偏向虚拟体育模拟器,强调与现实体育的关联 | 预计将融合体育类虚拟游戏与部分传统电子竞技项目 |
| 已知包含的游戏/项目示例 | • 射箭射箭 (*Tic Tac Bow*)
• 棒球 (*WBSC eBASEBALL™: POWER PROS*)
• 国际象棋 (**)
• 自行车 (*Zwift*)
• 舞蹈 (*Just Dance*)
• 赛车 (*Gran Turismo*)
• 帆船 (*Virtual Regatta*)
• 射击 (以 *Fortnite* 为载体的挑战赛)
• 网球 (*Tennis Clash*)
• 跆拳道 (*Virtual Taekwondo*) | 据媒体报道,可能包括 *英雄联盟*、*Dota 2*、*CS:GO* 等热门电竞游戏。但目前官方尚未公布最终名单。 |
拓展了解
目前你可以体验到的是更贴近真实体育的虚拟系列赛。而对于更广为人知的《英雄联盟》等主流电竞项目,我们需要耐心等待2027年首届奥林匹克电子竞技运动会的官方消息。
如果你对某一款特定的游戏是否会被纳入赛事感兴趣,我可以帮你留意相关的官方信息。







